Spring til indhold
Bitcoin CasinoDanmark Åbn kassen

Forside / Spil

Spillene

Crash: hvad der afgør, hvornår kurven stopper

Kurven stiger, og et sted stopper den. Tidspunktet er afgjort, før runden begynder — og det er den ene detalje, hele mekanikken hviler på.

Egne spilUdfaldet afgøres før rundenHistorik er ikke en oplysning
01

Rækkefølgen i en runde

Afgørelsen kommer først
  1. 01
    Runden afgøresStoppunktet fastlægges, før kurven begynder at stige. Det er ikke noget, der sker undervejs.
  2. 02
    Kurven visesStigningen er en fremvisning af et tal, der allerede ligger fast.
  3. 03
    Der kan trækkes udIndtil stoppunktet nås. Derefter ikke.

Den rækkefølge er grunden til, at ingen aflæsning af kurven undervejs kan fortælle noget om, hvornår den stopper. Kurven er en visning, ikke en proces med et udfald, der stadig er i spil.

02

Hvorfor historikken ikke er en oplysning

Uafhængige runder

De fleste crash-spil viser de seneste runders stoppunkter i en stribe øverst. Striben er en logbog, ikke en tendens: hver runde afgøres for sig, og en række lave tal gør ikke et højt mere sandsynligt. Den modsatte opfattelse er så almindelig, at den har sit eget navn i sandsynlighedsregning.

03

Hvad der varierer mellem huse

Tre ting
  • Det højeste stoppunkt, spillet overhovedet kan vise.
  • Om der kan sættes en automatisk udtrækning, og ved hvilket niveau.
  • Om runden er fælles for alle spillere eller kører individuelt.

De tre står i den enkelte udgaves regeltekst. Da crash er et spil, husene bygger selv, er der ikke ét sæt tal, der gælder alle steder.

04

Automatisk udtrækning

Hvad indstillingen gør

De fleste udgaver kan sættes til at trække ud automatisk ved et bestemt niveau. Indstillingen fjerner reaktionstiden fra ligningen, og det er dens eneste funktion: den ændrer ikke, hvornår kurven stopper, og den giver ingen fordel ud over at ramme det niveau, man har valgt, præcist.

Nogle udgaver har også en indstilling for, hvad der sker efter et tab — en automatisk gentagelse med samme eller forhøjet indsats. Denne side beskriver ikke, hvordan den bruges, fordi enhver sådan beskrivelse ville være et system, og systemer bygger på en rækkefølge, spillet ikke har.

05

Hvad der står i regelteksten

Tre tal at slå efter
  • Det højeste stoppunkt, spillet kan vise. Det sætter loftet over, hvad en enkelt runde kan give.
  • Mindste og største indsats pr. runde.
  • Om runden er fælles for alle spillere, eller om den kører individuelt.

De tre står i den enkelte udgaves regeltekst og varierer mellem huse. Da crash er et spil, husene bygger selv, findes der ikke ét sæt tal, der gælder alle steder — og et tal gengivet her ville derfor kun være rigtigt ét sted.

Se, hvilke huse der bygger selvAdresserne med egne spil i lobbyen.
Åbn kassen

Hvor det får konsekvenser i praksis, er beskrevet i om siden. Hænger spørgsmålet sammen med noget andet, ligger tråden videre i chipstars: hvad der står mellem konto og udbetaling. Samme oplysning set fra en anden vinkel: casino uden nemid — hvad der så står i stedet.

?

Hyppige spørgsmål

Det, der faktisk søges på
Kan man se på kurven, hvornår den stopper?

Nej. Stoppunktet er afgjort, før kurven begynder at stige. Visningen er en fremvisning af et tal, der allerede ligger fast.

Betyder en række lave runder, at en høj er på vej?

Nej. Hver runde afgøres for sig, og historikken er en logbog uden forudsigende værdi.

Åbn kassen — plads 1